Chamacos, recordemos este momento tan grandioso cuando lanzaron este fabuloso videojuego para la  PlayStation. El juego fue lanzado en Norteamérica en septiembre de 1996 y en Europa en noviembre de 1996. A lo largo de sus aventuras, Cortex es el archienemigo habitual de Crash y siempre es derrotado por Crash para mantener la paz en la isla. 

Naughty Dog  hizo referencia al desarrollo de Crash como un personaje «tonto pero heroico», y ser capaz de retratarlo bien. Originalmente, sin embargo, tomó el papel de un protagonista silencioso y, por lo tanto, expresó poco de su personalidad u opiniones, aunque en juegos posteriores ha jugado un papel más importante. Recibió críticas generalmente positivas de los críticos, quienes elogiaron los gráficos y el estilo visual único del juego, pero criticaron sus controles y la falta de innovación como juego de plataformas. Crash Bandicoot ha vendido más de 6,8 millones de unidades en todo el mundo, lo que lo convierte en uno de los videojuegos de PlayStation más vendidos de todos los tiempos.

 

 

 

 

 

Crash Bandicoot

Aku Aku:

Dr. Neo Cortex:

Nitrus Brio

Tawna:

Pinstripe:

Koala Kong:

Ripper Roo:

Papu Papu:

 

Curiosidades…

 

  • En las versiones japonesas de muchos juegos, Crash es capaz de hablar, aunque todavía no habla muy a menudo y solo lo hace en frases cortas y simples.

 

  • Crash y Cortex son los dos únicos personajes que se pueden jugar en todos los juegos de carreras.

 

 

  • En la vida real, los bandicoots barrados orientales tienen rayas en la espalda, de ahí su nombre.

 

  • El diseño de Crash es diferente en Japón, ya que sus dientes se hicieron más pequeños y sus ojos más grandes.

 

  • En el momento de su lanzamiento inicial, el personaje era considerado la «mascota no oficial» de Sony, rivalizando con Mario de Nintendo y Sonic de Sega.

 

  • Su nombre real es de nuestro amigo, es  «Crashworth Cortex the First» y «Crash» es un apodo.

 

  • Crash, Aku Aku y Cortex son los únicos personajes que aparecen en todos los juegos de Crash.

 

  • Ha sido confirmado como uno de los protagonistas de videojuegos occidentales más populares en Japón.

 

  • Crash fue diseñado a propósito sin cuello para hacer su diseño más simple y tomar menos polígonos para renderizar. 

 

  • En las localizaciones chinas, Crash ya no es un bandicoot; en la localización en chino tradicional de On the Run! se le llama tilacino.